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Reinos de luthiria

Cliente

Souls in Extinction TCG

Fecha

1 de noviembre de 2025

Servicios

Ilustración, Storytelling

Herramientas

El reto

El juego de cartas de estrategia Souls in Extinction estaba en una fase de crecimiento y transición, buscando:

  1. Reemplazar las piezas iniciales generadas por IA por arte original y de alta calidad, alineado con el objetivo de usar talento colombiano.
  2. Asegurar el crecimiento futuro del juego mediante la creación de una base narrativa y un set de personajes que permitiera futuras expansiones y actualizaciones sin perder coherencia.

La solución

Se desarrolló un paquete de contenido integral que combinó el diseño visual y la construcción de mundos (world-building) para una nueva facción o unidad:

  • Diseño y Creación de Arte: Generación de un set completo de ilustraciones y artes para una nueva unidad: los ratones medievales encabezados por Retoleon.
  • Desarrollo Narrativo: Creación de toda la historia y el lore (trasfondo) detrás de estos personajes. Se definieron sus motivaciones, facciones, y contexto histórico dentro del mundo del juego.

Los resultados

  • Sustitución de Tecnología por Arte Humano: Se cumplió el objetivo de empezar a reemplazar el arte generado por IA con ilustraciones originales y con el sello de talento colombiano.
  • Estructura para la Expansión Futura: Se estableció un marco narrativo sólido y un conjunto de unidades listas para ser implementadas, lo que garantiza la viabilidad de futuras actualizaciones, lanzamientos de nuevas unidades, y expansiones de la historia del juego.
  • Valor Agregado al Juego: Se enriqueció la experiencia del jugador al añadir profundidad histórica y personajes con trasfondo, aumentando el engagement y el valor de colección de las cartas.