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Pikingos – Acero y Plumas

Cliente

Souls in Extinction TCG

Fecha

20 de marzo de 2026

Servicios

Ilustración, Storytelling

Herramientas

El reto

El juego de cartas de estrategia Souls in Extinction estaba en una fase de crecimiento y transición, buscando:

  1. Reemplazar las piezas iniciales generadas por IA por arte original y de alta calidad, alineado con el objetivo de usar talento colombiano.
  2. Asegurar el crecimiento futuro del juego mediante la creación de una base narrativa y un set de personajes que permitiera futuras expansiones y actualizaciones sin perder coherencia.

La solución

Se desarrolló un paquete de contenido integral que combinó el diseño visual y la construcción de mundos (world-building) para una nueva facción o unidad:

  • Diseño y Creación de Arte: Generación de un set completo de ilustraciones y artes para una nueva unidad: las Palomas vikingas
  • Desarrollo Narrativo: Creación de toda la historia y el lore (trasfondo) detrás de estos personajes. Se definieron sus motivaciones, facciones, y contexto histórico dentro del mundo del juego.

Los resultados

  • Sustitución de Tecnología por Arte Humano: Se cumplió el objetivo de empezar a reemplazar el arte generado por IA con ilustraciones originales y con el sello de talento colombiano.
  • Estructura para la Expansión Futura: Se estableció un marco narrativo sólido y un conjunto de unidades listas para ser implementadas, lo que garantiza la viabilidad de futuras actualizaciones, lanzamientos de nuevas unidades, y expansiones de la historia del juego.
  • Valor Agregado al Juego: Se enriqueció la experiencia del jugador al añadir profundidad histórica y personajes con trasfondo, aumentando el engagement y el valor de colección de las cartas.